<?xml version="1.0" encoding="ISO-8859-2"?>
		  <rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
		  <channel>
		  <title>ReactoR - Twoje Centrum Command &amp; Conquer </title>
		  <link>http://cc-series.pl/</link>
	      <description>CnC Reactor - Twoje Centrum Command &amp; Conquer</description>
		  <atom:link href="http://cc-series.pl/rss/news_all.xml" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<item>
      <title>Recenzja CC4 w urodzinowym CD-Action</title>
		<description>



To już 14-lat odkąd CD-Action gości w naszych półkach. Dzisiaj (tj. wt. 16/03/2010) do kiosków trafił numer 04/2010 (176), a w nim? Recenzja pełnej wersji Command &amp; Conuqer 4 - Tyberyjski Zmierzch...</description>
		<guid>http://cc-series.pl/news/id,3544/Recenzja-C-and-C4-w-urodzinowym-CD-Action.html</guid>
	</item>	
	<item>
      <title>CC4 FAN Trailer </title>
		<description>



Dawno temu, gdy otrzymałem betę po raz pierwszy czym prędzej zająłem się stworzeniem fanowskiego trailera aby zamieścić go w naszym serwisie. Niestety NDA uniemożliwiło mi to, więc plik przespał prawie całą zimę. Ale teraz z racji premiery Command &amp; Conquer 4 zdecydowałem się upublicznić ówczesne "dzieło" abyście wspomnieli sobie czasy bety (film nagrany na bardzo wczesnej wersji niedostępnej publicznie). Oglądajcie, oceniajcie i od razu przepraszam za zacinanie się filmiku. 





</description>
		<guid>http://cc-series.pl/news/id,3543/C-and-C4-FAN-Trailer-.html</guid>
	</item>	
	<item>
      <title>Ostatnia szansa aby zyskać bonusy!</title>
		<description>



Chcesz otrzymać soundtrack + dodatkową misję  do Command &amp; Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch za darmo? Masz na to ostatnie godziny szansy. Aby uzyskać ten ciekawy zestaw, musicie złożyć preorder w sklepie obowiązującym się do udzielenia tych bonusów (choćby Gram.pl), lub zamówić poprzez elektroniczny system dystrybucji EA Store. Po zakupie otrzymujecie kod który się wpisuje w w tym miejscu, ale pamiętajcie że:

A.) Musicie być zalogowani na to samo konto, jeśli zakupiliście grę poprzez EA Store

B.) Aby zagrać w dodatkową misję musicie być zalogowani tym kontem w grze.



A jak dodatkową misję odblokować? Wystarczy zalogować się w lanucherze danymi, jakimi logowaliście się na oficjalnej stronie Command &amp; Conquer a misja będzie dostępna w ekranie wyboru misji.



Od siebie dodam że przesłuchałem już cały soundtrack i jest to coś innego niż muzyka znana nam z poprzednich części Command &amp; Conquer (zwłaszcza np. C&amp;C3 gdzie słyszeliśmy krótkotrwałe kiepskie utwory) przygotowana z rozmachem i faktycznie czuć w niej "epickość" fabuły, jaką poznamy w Command &amp; Conquer 4.</description>
		<guid>http://cc-series.pl/news/id,3542/Ostatnia-szansa-aby-zyskac-bonusy.html</guid>
	</item>	
	<item>
      <title>Pierwsza recenzja Command  Conquer 4</title>
		<description>



Premiera nowego C&amp;C w USA już dzisiaj, a w sieci ukazała się pierwsza recenzja Command &amp; Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch zamieszczona na mało znanej stronie Ve3tro. Poziom gramatyczny i jakość tej recenzji wskazuje na to że została napisana byle by szybko by była pierwszą recenzją na świecie, więc na prawdziwy, solidny werdykt od recenzantów musimy jeszcze poczekać. Gra otrzymała solidne 7,5/10 a poniżej parę cytatów.

Pełna recenzja tutaj



"Wartość tej produkcji znacznie wzrosła dla wszystkich aspektów. Klimat jest znacznie cięższy od poprzednich części serii Command &amp; Conquer.

(...) muszę powiedzieć, dla wszystkich tych, co lubią ogólnie gry RTS, poważnie polecam ten tytuł, który ma ciekawy, emocjonujący tryb fabularny jak i solidną rozgrywkę, który mocno trzyma się przed innymi tytułami RTS.

Co do fanów Command &amp; Conquer; im też polecam tę grę gdyż ma wszystko co C&amp;C powinien mieć oprócz nieco zawodzącego (z ich perspektywy) rozgrywki"</description>
		<guid>http://cc-series.pl/news/id,3541/Pierwsza-recenzja-Command-and-Conquer-4.html</guid>
	</item>	
	<item>
      <title>Wygraj Command  Conquer 4!</title>
		<description>

Wspólnie z EA Polska zapraszamy wszystkich chętnych na wzięcie udziału w konkursie, której nagrodą jest Command &amp; Conquer 4 Tyberjski Zmierzch oraz Command &amp; Conquer Red Alert 3! Aby wziąć udział wystarczy udzielić odpowiedzi na trzy pytania związane z serią Command &amp; Conquer, a następnie cierpliwie czekać na wyniki...



Odpowiedzi łatwo znajdziecie na naszej stronie, jeśli pilnie obserwujecie newsy i czytacie profile jednostek z 

Command &amp; Conquer 4 



Powodzenia!



Konkurs trwa od 15 do 21 marca do godziny 16:00!

Wyniki zostaną ogłoszone w niedzielę 21 marca o godzinie 18:00. Zwycięzcy zostaną także powiadomieni prywatną wiadomością na stronie jak i drogą emailową.



Nagrody:

1 Miejsce - Command &amp; Conquer 4 (Kod za pomocą którego ściągniemy grę z EA Store) + 10000 pkt na stronie

2 Miejsce - Command &amp; Conquer 4 (Kod za pomocą którego ściągniemy grę z EA Store) + 6000 pkt na stronie

3 Miejsce - Red Alert 3 (Kod za pomocą którego ściągniemy grę z EA Store) + 4000 pkt na stronie



Dodatkowo wszyscy Ci, co odpowiedzą poprawnie na pytania konkursowe otrzymają 1000 punktów na konto użytkownika.



WEŹ UDZIAŁ W KONKURSIE</description>
		<guid>http://cc-series.pl/news/id,3540/Wygraj-Command-and-Conquer-4.html</guid>
	</item>	
	<item>
      <title>CC4 - Premiera już w ten piątek!</title>
		<description>

Command &amp; Conquer 4: Tyberyjski Zmierzch to chyba najbardziej kontrowersyjna a zarazem ekscytująca część serii Command &amp; Conquer. Wielka tajemnica o znanej nam wszystkim osobistości od czasów pierwszej części Red Alert,  żyjącej już ponad 100 lat imieniem Kane zostanie rozwiana! Dowiemy się co będzie rezultatem słów wypowiadanych przez Scrinów pod koniec C&amp;C3 -  "Earth will Fall" oraz jakie ma znaczenie jedyna pozostała wieża Scrinów znajdująca się we Włoszech.



Premiera Command &amp; Conquer 4 już w ten piątek!</description>
		<guid>http://cc-series.pl/news/id,3539/C-and-C4--Premiera-juz-w-ten-piatek.html</guid>
	</item>	
	<item>
      <title>Tiberian Odyssey - baza GDI</title>
		<description>

Żeby nie było - trochę dla samego Tiberian Sun. Panowie z ReWire chce pokazać jak dobrze Tiberian Sun może wyglądać na silniku Yuri's Revenge, natomiast ekipa Tiberian Odyssey chce pokazać jak dobrze Tiberian Sun wyglądać na.. własnym silniku. I mają w tym sporo racji.



  

Taka notka - na ostatnim zdjęciu to nie Alianci tylko nowy śnieżny kamuflaż dla wojsk GDI. 

Więcej zdjęć i informacji na temat tej półtotalnejkonwersji możecie znaleźć tutaj.</description>
		<guid>http://cc-series.pl/news/id,3538/Tiberian-Odyssey--baza-GDI.html</guid>
	</item>	
	<item>
      <title>Red Alert 3: Unleashed - update.</title>
		<description>

Sojusz zawarty przez Aliantów i Imperium z Sowietami nie okazał się dla nich korzystny. Sowieccy politycy zdołali bezproblemowo objąć ważniejsze stołki w Zjednoczonej Koalicji. Z takim obrotem spraw nie zgadza się jednak FutureTech, którzy kontynuują rozwój swoich sił zbrojnych. Na domiar wszystkiego opuszczona Yuriko dochodzi do wniosku, że jedynym sposobem na przetrwanie w tym świecie jest zniszczenie jej przeciwników, zarówno wśród obcych jak i niegdyś swoich towarzyszy broni.



Tak rozpoczyna się piekło na ziemi a dokładniej rzecz biorąc - Red Alert 3: Unleashed - totalna konwersja, która wprowadza trzy prawie całkiem nowe pod względem historycznym, a całkiem nowe pod względem technicznym strony konfliktu.



  

Oficjalna strona moda znajduje się tutaj. Galerię natomiast, możecie obejrzeć pod tym lub tym linkiem.</description>
		<guid>http://cc-series.pl/news/id,3537/Red-Alert-3-Unleashed--update..html</guid>
	</item>	
	<item>
      <title>Red Alert 2? A, coś pamiętam takiego..</title>
		<description>

Tiberian Twilight już w ten piątek ale chyba znajdzie się miejsce na parę newsów ze świata Red Alert 2. Pamiętacie co to jest, prawda?



 Na początku muszę wam powiedzieć o pewnej modyfikacji, która obecnie jest jedną z bardziej oczekiwanych w tej scenie - TS ReWire. Jest to totalna konwersja do Yuri's Revenge, która zmienia grę w... wow. Tiberian Sun. Ale za to jaki Tiberian Sun!



  

Ulepszony silnik (bazowany na Aresie), grafika, AI, systemy drużyn znane z YR, nowy arsenał, budynki techniczne i wiele innych nowości - to czeka nas w ReWire. Obejrzyjcie zremasterowany budynki GDI i Nod pod tym i tym linkiem.



 Ekipa ReWire pracuje nad jeszcze jedną totalną konwersją. Ten screenshot poniżej powinien wam dobrze wyjaśnić, o jaki projekt chodzi. 



 Mental Omega wciąż żyje. Wersja 3.0 jest obecnie w trakcie produkcji a znajdą się w niej m.in. te oto konwersje znanych map z Red Alert 3 (uwaga - duże zdjęcia).



Cabana Republic (2)  | Snow Plow (2) | Fire Island (2) | Industrial Strength (2)

 Dostępna jest wczesna wersja beta jednego z polskich modów do Yuri's Revenge - Doom Desire autorstwa mevitara. Wprawdzie strona graficzna jeszcze wymaga sporo pracy, aczkolwiek strona grywalna całkowicie różni się od oryginału i pozwala zauważyć, w jakim kierunku dąży ta totalna konwersja. Wszystkie linki potrzebne do downloadu bety dostępne są tutaj.</description>
		<guid>http://cc-series.pl/news/id,3536/Red-Alert-2-A-cos-pamietam-takiego...html</guid>
	</item>	
	<item>
      <title>CC3: The Forgotten - update!</title>
		<description>

Modyfikacja The Forgotten do Tiberium Wars doczekała się kolejnego update'a. Tym razem twórcy przedstawiają screenshoty z trzeciej misji kampanii Zapomnianych i trzeba przyznać, że ludzie którzy zaprojektowali tę misję wiedzą jak prawdziwie oddać klimat czerwonych stref/a la Tiberian Sun.



 

Miesiąc wcześniej zaprezentowany został także MCV oraz Construction Yard czwartej strony.



 

Więcej zdjęć oraz informacji na temat modyfikacji znajdziecie na oficjalnej stronie.</description>
		<guid>http://cc-series.pl/news/id,3535/C-and-C3-The-Forgotten--update.html</guid>
	</item>	
</channel></rss>