Strict Standards: Only variables should be passed by reference in /home/irzopl1/domains/cc-series.pl/public_html/Core/includes/vars.php on line 48 ReactoR - Twoje Centrum Command & Conquer - Saga Tiberium - Command & Conquer Tiberian Sun>Recenzja
Ustanawiam połączenie z Philadefią, proszę czekać...
Po ostatniej wojnie, toczonej miêdzy Bractwem Nod, a si³ami GDI ¶wiat zmieni³ siê bardziej, ni¿ mo¿na by³o przypuszczaæ. Z naszej planety znika³y stopniowo po³acie zieleni, zmieniaj±c siê w pola Tyberium, jakie coraz szybciej obrasta³y nasz glob. Mimo i¿ na Ziemi nie trwa³ ¿aden konflikt, to ludzie nie mogli mówiæ o szczê¶ciu. Ci, którzy mogli uciekali na bieguny, gdzie w mro¼nych klimatach Tyberium ros³o wolniej, a ci, którzy mieli mniej szczê¶cia i zostali napromieniowani, stali siê now± ras± ludzk±, Zapomnianymi.
Jednak i pokój nie móg³ trwaæ wiecznie. Choæ zdawa³o siê to ju¿ niemo¿liwe, powróci³ przywódca Bractwa Nod, Kane. Obdudowa³ on potêgê Nod i raz jeszcze stanie do walki o swoje pogl±dy.
Tak oto przedstawia siê fabu³a kolejnej czê¶ci gry z serii Command and Conquer, autorstwa developerów z Westwood Studios. Czy i ta czê¶æ spe³ni wymagania fanów i czy ona stanie siê tak, jak pierwszy CNC i Red Alert gr± wspominan± przez wielu graczy? Dowiedzcie siê tego z tej recenzji.
Obie poprzednie czê¶ci serii Command and Conquer zapad³y w pamiêæ graczy dziêki kilku wa¿nym cechom. Po pierwsze mia³y one ¶wietn± grywalno¶c, do¶æ dobre AI, a co najwa¿niejsze dla wielu: bardzo ciekaw± fabu³ê pe³n± niezapomnianych charyzmatycznych postaci, takich jak choæby Kane. Mi³o mi zatem poinformowaæ, ¿e i Tiberian Sun, nie odstaje przy tym od poprzedników
Gra ma ¶wietny, pe³en mroku i tajemniczo¶ci klimat, dziêki któremu na d³ugie godziny bêdziemy zag³êbiaæ siê w ni±. Kolejne misje dostarczaj± coraz wiêkszych wra¿eñ, a czas pomiêdzy nimi doskonale wype³niaj± ¶wietnie zrealizowane filmiki, jak zwykle z prawdziwymi aktorami w rolach g³ównych.
Dobrze prezentuje siê te¿ sama gra. Mimo, ¿e od jej premiery up³ynê³o ju¿ wiele czasu, to nadal cieszy oko jej wystrój graficzny i efekty wizualne jak na przyk³ad wybuchy. Doskona³a jest tak¿e na pewno muzyka, która umila grê i wpada w ucho.
Autorzy gry postarali siê tak¿e lepiej, ni¿ w poprzednich czê¶ciach popracowaæ nad jednostkami bojowymi. Teraz GDI i Nod ma wiele ró¿nych nie odpowiadaj±cych sobie jednostek. Nod bêdzie pos³ugiwaæ siê miêdzy innymi cyborgami, a GDI zadowoli siê standardowymi czo³gami, a tak¿e i mechami.
Podsumowuj±c, gra ta jest tak samo dobra jak jej poprzedniczki. Zachêcam do gry!